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中秋,微分銷商城營銷,怎么賺足眼球?

 
2017-12-29所屬分類: 運(yùn)營技巧
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       中秋做營銷宣傳,誰傳播的快,誰的更吸引人眼球,誰的更能引起共鳴或者輿論,誰就能贏。

那么,微分銷商城營銷,如何才能賺足眼球?

1、讓你的傳播要素更有效

傳播要素包括品牌名稱、標(biāo)志、廣告語、各種視覺元素等等。

優(yōu)秀的傳播要素,會(huì)降低品牌被識別、記憶和喜愛的成本。因?yàn)?,也許只需要適量而非過度的傳播,品牌就會(huì)更好地體現(xiàn)差異化、更走心,更能增加關(guān)注和記憶度。

標(biāo)志,是品牌理念、形象的重要載體,是品牌的“臉面”。品牌還可以通過角色符號、輔助圖形、品牌圖像等視覺要素實(shí)現(xiàn)更好的表達(dá)自我與營銷傳播目的。

好的品牌廣告語,無論是體現(xiàn)產(chǎn)品功能訴求,還是表達(dá)理念和情感,都能讓人持久記憶,更能引發(fā)強(qiáng)烈共鳴、激發(fā)想象和購買欲望。比如: “把1000首歌放進(jìn)口袋”; “充電5分鐘,通話2小時(shí)”

2、聚“睛”會(huì)神,制造話題

圍繞產(chǎn)品屬性、優(yōu)點(diǎn)開展?fàn)I銷,這是絕大多數(shù)品牌都在做的事情。而能跳出產(chǎn)品思維來做營銷,才是我們看到的很多熱點(diǎn)誕生的原因。

制造話題的目的,是為人們提供表達(dá)情緒和觀點(diǎn)的談資,順便讓品牌和產(chǎn)品潛移默化的進(jìn)入。

這個(gè)時(shí)代,一張海報(bào)、一句傳播語、一張照片。都可能成為話題的源頭,釀成一次事件。

以下制造話題的角度,可供參考—

1)呈現(xiàn)鮮明的價(jià)值觀

專注、品質(zhì)、天然、環(huán)保、極致、創(chuàng)新等等這些抽象價(jià)值觀,結(jié)合具體的、獨(dú)特的象征性言行和事件,就很可能成為焦點(diǎn)話題。

1985年,海爾張瑞敏讓員工用大錘親自砸毀76臺有缺陷的冰箱,成為行業(yè)大事件,一舉砸出了“質(zhì)量”牌。

Roseonly倡導(dǎo)“一生只送一人”,這一理念一經(jīng)推出,就引發(fā)了強(qiáng)烈的共鳴和反響。

凡客體以及聚美優(yōu)品的“我為自己代言”,也都屬于價(jià)值觀話題營銷范疇。

2)激發(fā)同情心、同理心

人人都有同情心、同理心,情緒和情感,很容易引發(fā)共鳴,成為話題。

“去哪兒不重要 重要的是去啊”

“世界那么大,我想去看看”

……

這些耳熟能詳?shù)臒衢T金句,撩撥情緒的功效有目共睹。

做英雄,當(dāng)弱者,也是煽動(dòng)情緒的有效“武器”。

成為“英雄”,就得或者見義勇為,或者勵(lì)志正能量。

2008年銷售額(王老吉)從40億增長到150億,只做了一件事,就是5.12地震捐款一個(gè)億,成了讓全國人民都?xì)J佩的“英雄”。

褚橙成為熱點(diǎn)話題,最重要的是褚時(shí)健“老驥伏櫪”的勵(lì)志效應(yīng)。

“弱者”贏得同情,就要善于“樹敵”,營造反差和沖突。

早在蘋果還弱小時(shí),喬布斯把蘋果放在弱勢群體的位置,對IBM發(fā)起挑戰(zhàn)和抗議,所以那則《1984》的電視廣告才成為一個(gè)“重大”事件。

2010年360與騰訊QQ曠日持久的大戰(zhàn),360以一個(gè)“弱者”的立場,立足于道德制高點(diǎn),可以說極大提升了品牌。

加多寶在與廣藥連續(xù)多年的品牌之爭中,多次通過“示弱”,贏得社會(huì)的主動(dòng)、廣泛關(guān)注,讓消費(fèi)者因?yàn)閺V藥奪人所愛而憤怒,改為支持加多寶。

2015年“小黃人買香蕉遭遇城管”的策劃,充分調(diào)動(dòng)了人們同情弱者的心理。

3)制造娛樂high點(diǎn)

娛樂話題營銷,可以不涉及價(jià)值觀和情感,關(guān)鍵是各種引發(fā)好奇和關(guān)注。主動(dòng)傳播與被動(dòng)關(guān)注是娛樂化營銷與傳統(tǒng)營銷的重大分水嶺。

電影《道士下山》在上映之前放了一張范偉和志玲姐姐同床共枕的劇照,然后媒體和自媒體就炸了。所以有人說這張海報(bào)至少帶來了2000萬的票房。

2014年京東上市前后,劉強(qiáng)東與“奶茶妹”的戀情曝光系列策劃,也是典型的娛樂話題營銷。

UBER2015年發(fā)起的系列“一鍵呼叫XX”活動(dòng),不斷激發(fā)人們的想象力,刺激著大眾的娛樂神經(jīng)。

話題營銷的重點(diǎn)是故事性,應(yīng)該有清晰的主題、主角、沖突點(diǎn)及情緒點(diǎn)。

強(qiáng)化企業(yè)品牌形象,有效提升轉(zhuǎn)化率,互動(dòng)游戲等營銷是實(shí)現(xiàn)資源最大化利用的一種營銷方法。小豬創(chuàng)夢電商在互動(dòng)游戲及微場景等營銷領(lǐng)域可謂得天多厚,不僅融合了行業(yè)、熱點(diǎn)、節(jié)日等營銷互動(dòng)場景;還在此基礎(chǔ)上全面支持商家定制,極大地滿足了商家的品牌營銷與推廣需求;同時(shí)也進(jìn)一步延伸了營銷活動(dòng)的商業(yè)應(yīng)用場景。

宣傳推廣類、電商營銷類、行業(yè)類等上百款游戲隨時(shí)可用,節(jié)日慶典、借勢熱點(diǎn)游戲等信手拈來。不斷更新的十多款營銷工具和細(xì)節(jié)設(shè)計(jì),讓顧客滾滾而來。

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